18 сентября 2022 года аноним под ником teapotuberhacker выложил на форуме GTAForums 90 видеороликов с ранней версией GTA VI. Спустя день выяснилось: взломан Slack сотрудника Rockstar, взяты внутренние архивы и часть исходников. Автор атаки — 17-летний член группы Lapsus$.

Это был крупнейший слив невыпущенной видеоигры в истории. Спустя 4 года есть с чем сверить — два официальных трейлера и куча косвенных данных от Rockstar.

Что показали ролики 2022 года

Главное: двое протагонистов. Мужчина без имени и женщина латиноамериканского типажа. Место действия — Vice City и окрестности, те же ключевые ландшафты что во Флориде: болота, автозаправки на шоссе, пальмы.

Механики: кооп-ограбление кафе и автозаправки, переключение между героями, разговор персонажей друг с другом в автомобиле, стрельба от третьего лица. Всё — в сыром состоянии без текстур, с debug-меню на экране, на ранней версии RAGE-движка.

Что подтвердилось

Место действия: в декабре 2023 Rockstar официально подтвердили Vice City. Значит, когда в 2022 все гадали где происходит действие — утечка уже давала ответ.

Два протагониста: точно. Латиноамериканка Люсия Каминос и белый Джейсон Дюваль — те же архетипы, что утекли в 2022. Имена тогда не были известны, архетипы — совпали полностью.

Кооперативные ограбления и переключение персонажей — механики из GTA V, которые Rockstar очевидно переносят в новую часть. На это все и ожидали.

Что оказалось прототипом

Визуальный стиль и игровой интерфейс — совершенно другие. В утечке 2022 — грубые текстуры, угловатая геометрия, дебаг-панель поверх сцены. В трейлерах — визуальный скачок почти как между поколениями консолей. Так бывает всегда — alpha-версия не отражает финального продукта.

Официальное заявление Rockstar 19 сентября 2022: «Мы крайне разочарованы что любые детали следующей игры были раскрыты таким образом... Работа над следующей игрой Grand Theft Auto продолжается, как и планировалась».

Слова «как и планировалась» важны. Утечка не сдвинула сроки и не изменила задуманный гейм-дизайн. Разве что послужила бесплатным ажиотажем в 4 года.

Урок для комьюнити

Утечка — не блупринт, а индикатор направления. Она показывает что Rockstar делают, но не как именно это будет выглядеть в релизе. Кто тогда верил что движение в утечке — финальный геймплей, сейчас выглядит наивно.

Обратная сторона: утечка спасла Rockstar от обвинений в «vaporware» — увидели что работа идёт, есть playable-сборка. А также показала как выглядит GTA «в процессе» — без текстур, на дебаг-камере. Редкий взгляд в кухню одной из самых закрытых студий мира.

Источники: Rockstar Newswire — официальное заявление 19.09.2022, GTAForums архив треда teapotuberhacker, Motherboard/Vice — атрибуция группе Lapsus$.